AWT编程

一、Frane窗口



问题:发现窗口无法关闭,需要手动停止java程序
思考:写鼠标监听程序

多个窗口弹出
尝试回顾封装:

点击查看代码
public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        //展示多个窗口  new
        MyFrame myFrame = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.yellow);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.red);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.pink);
    }
}


class MyFrame extends Frame{  //类的封装,把窗口的固定属性,封装到一起!!!
    static int id = 0; //可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("MyFrame"+(++id));

        setBackground(color);
        setBounds(x, y, w, h);
        setVisible(true);
    }
}

二、Panel面板

学习23种适配器模式

点击查看代码
//Panel 可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //布局的概念
        Panel panel = new Panel();

        //设置布局
        frame.setLayout(null);

        //坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(88, 226, 152));

        //panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(152, 213, 246));

        //frame.add(panel)添加容器
        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);

        //监听事件,监听窗口关闭事件  System.exit(0)
        //适配器模式:
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //窗口点击关闭的时候需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}


解决了关闭问题

三、布局管理器---可以嵌套使用!!!

1.流式布局:从左到右

点击查看代码

public class TestFlawLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();

        //组件-按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");

        //设置为流式布局
//        frame.setLayout(new FlowLayout());
//        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));  //靠左
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));   //靠右
        frame.setSize(200,200);

        //把按钮添加上去
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);


        frame.setVisible(true);



    }
}

2.东西南北中:上下结构

点击查看代码
public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();

        Button b1 = new Button("East");
        Button b2 = new Button("West");
        Button b3 = new Button("South");
        Button b4= new Button("North");
        Button b5 = new Button("Center");

        frame.add(b1,BorderLayout.EAST);
        frame.add(b2,BorderLayout.WEST);
        frame.add(b3,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(b4,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(b5,BorderLayout.CENTER);

        frame.setSize(200,200);
        frame.setVisible(true);
    }
}

3.表格布局:Grid

点击查看代码
public class TestGrid {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");


        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);
      



        frame.pack(); //java函数!  自动布局
        frame.setVisible(true);


    }
}

题目:


思考:需要使用面板进行嵌套处理

点击查看代码
//课堂练习的demo讲解
public class Task {
    public static void main(String[] args) {
        //总 Frame
        Frame frame = new Frame("这是题目的代码生成");
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400);
        frame.setBackground(Color.black);
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
        frame.setVisible(true);

        //表格布局嵌套表格布局

        //4个面板
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));

        //上半部分
        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);

        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));
        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

        //下半部分
        p3.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("for-"+i));
        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);

        frame.add(p1);
        frame.add(p3);



    }
}


总结
1.frame是一个顶级窗口
2.panel无法单独显示,必须添加到某个容器中
3.布局管理器
1.流式
2.东西南北中
3.表格
4.属性:大小、定位、背景颜色、可见性、监听!!!

四、事件监听!

当某个事情发生的时候,需要干什么!

点击查看代码
监听
class MyActionListerner implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        System.out.println("aaa");
    }
}

多个按钮共享一个事件:

点击查看代码
public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮,实现同一个监听
        //开始  停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");
        //可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显式定义,则会走默认的值!
        //可以多个按钮,只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand() 获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());
        if (e.getActionCommand().equals("start")){
            
        }
    }
}

输入框事件TextField监听:

点击查看代码
public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动!!
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListerner2 myActionListerner2 = new MyActionListerner2();
        //按下enter就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListerner2);

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');

        pack();
        setVisible(true);
    }
}

class MyActionListerner2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
          TextField field = (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回的一个对象
        System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本

        field.setText("");  //null  " "

    }
}
  • 简易计算器!!!
    oop原则:组合>继承!!!
    目前代码:---面向过程
点击查看代码
//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();

    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator(){
        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);//字符数
        TextField num2 = new TextField(10);//字符数
        TextField num3 = new TextField(20);//字符数

        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorLinsterner(num1,num2,num3));

        //1个标签
        Label label = new Label("+");

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        //流式布局
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }
}


//监听器类
class MyCalculatorLinsterner implements ActionListener{
    //获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;

    public MyCalculatorLinsterner(TextField num1,TextField num2,TextField num3) {
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        //1.获得加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());


        //2.将这个值+法运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //3.清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");

    }
}

完全改造为面向对象:

点击查看代码
//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();

    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;   //优化代码,不要构造器
    //方法
    public void loadFrame(){

        //先把所有组件拼接起来,放在一起
         num1 = new TextField(10);//字符数
         num2 = new TextField(10);//字符数
         num3 = new TextField(20);//字符数

        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");
        button.addActionListener(new MyCalculatorLinsterner(this));
        
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        //流式布局
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }
}


//监听器类
class MyCalculatorLinsterner implements ActionListener{
    //获取三个变量
//    private TextField num1,num2,num3;
    //代码进一步优化
    Calculator calculator = null;    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个类;

    public MyCalculatorLinsterner(Calculator calculator) {
           this.calculator = calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        //1.获得加数和被加数
        //2.将这个值+法运算后,放到第三个框
        //3.清除前两个框
        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());

        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
         calculator.num1.setText("");
         calculator.num2.setText("");


    }
}

内部类:--更应该去使用的,更好的包装!!!

点击查看代码
//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();

    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;   //优化代码,不要构造器
    //方法
    public void loadFrame(){

        //先把所有组件拼接起来,放在一起
         num1 = new TextField(10);//字符数
         num2 = new TextField(10);//字符数
         num3 = new TextField(20);//字符数

        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");
        button.addActionListener(new MyCalculatorLinsterner( ));

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        //流式布局
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }

    //监听器类
//内部类最大的好处,就是可以畅通无阻的访问外部的属性和方法!!!
    private class MyCalculatorLinsterner implements ActionListener{
        //获取三个变量
//    private TextField num1,num2,num3;
        //代码进一步优化
//        Calculator calculator = null;    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个类;
//
//        public MyCalculatorLinsterner(Calculator calculator) {
//            this.calculator = calculator;
//        }

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            //1.获得加数和被加数
            //2.将这个值+法运算后,放到第三个框
            //3.清除前两个框
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());

            num3.setText(""+(n1+n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");


        }
    }
}


五、画笔

点击查看代码
public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();

    }
}

class MyPaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }

    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g){
        //画笔,需要有颜色,可以画画
        g.setColor(Color.red);
        g.drawOval(100,100,100,100);
        g.fillOval(100,100,100,100); //实心的圆

        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(150,200,200,200);

        //养成习惯,画笔用完,将他还原到最初的颜色

        
    }

}

六、鼠标监听

目的:想要实现鼠标画画!--最基础的

点击查看代码
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");

    }
}

//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔 ,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;

    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);

        //存储鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        //鼠标监听器,针对当前窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListerner());

        setBounds(200,200,400,400);
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }

    //添加一个点到界面上

    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }



    //适配器模式
    private class MyMouseListerner extends MouseAdapter{
        //鼠标  按下,弹起,按住不放


        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
            //这里点击的时候,就会在界面上产生一个点!!!画画
            //这个点就是鼠标的点:
            myFrame.addPaint(new Point(new Point(e.getX(),e.getY())));

            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            myFrame.repaint();//刷新
        }
    }



}

七、窗口监听

点击查看代码
public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {

        new WindowFrame();
    }
}

class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame(){

        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
//        addWindowListener(new MyWindowListener());
        setVisible(true);

        this.addWindowListener(
                //匿名内部类,建议这样写
                new WindowAdapter() {

                    //激活窗口
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowActivated");
                    }

                    //关闭窗口
                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosing");
                        System.exit(0);
                    }
                }
        );


    }

//    class MyWindowListener extends WindowAdapter{
//        @Override
//        public void windowClosing(WindowEvent e) {
////            setVisible(false);  //隐藏窗口;  通过按钮隐藏当前窗口
//            System.exit(0);  //正常退出
//        }
//    }



}

八、键盘监听--很重要!!!

点击查看代码
//键盘
public class TestKeyListerner {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();

    }
}


class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
               int keyCode = e.getKeyCode();// 获取当前键盘的码值  ,不需要记录这个数值,直接使用静态属性即可:VK_XXX
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
                //根据键盘按下的不同操作,产生不同的结果。
            }
        });
    }
}
posted on 2025-04-07 14:02  sharline  阅读(21)  评论(0)    收藏  举报