摘要: 1.异常 1.1异常(记忆) 异常的概述 异常就是程序出现了不正常的情况 异常的体系结构 1.2JVM默认处理异常的方式(理解) 如果程序出现了问题,我们没有做任何处理,最终JVM 会做默认的处理,处理方式有如下两个步骤: 把异常的名称,错误原因及异常出现的位置等信息输出在了控制台 程序停止执行 1 阅读全文
posted @ 2020-11-04 16:39 单sir 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.1Map集合概述和特点【理解】 Map集合概述 interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型 Map集合的特点 键值对映射关系 一个键对应一个值 键不能重复,值可以重复 元素存取无序 Map集合的基本使用 1 public class MapDemo01 { 2 public 阅读全文
posted @ 2020-11-03 21:30 单sir 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.1集合体系结构【记忆】 集合类的特点 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变 集合类的体系图 1.2Collection集合概述和基本使用【应用】 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 JDK 不提供 阅读全文
posted @ 2020-11-02 09:31 单sir 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.1Set集合概述和特点【应用】 Set集合的特点 元素存取无序 没有索引、只能通过迭代器或增强for循环遍历 不能存储重复元素 Set集合的基本使用 public class SetDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 阅读全文
posted @ 2020-11-02 09:17 单sir 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Random产生随机数 概述: Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能 使用步骤: 导入包 import java.util.Random; 创建对象 Random r = new Random(); 产生随机数 int num = r.nextInt 阅读全文
posted @ 2020-10-22 21:03 单sir 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口 接口的概述: 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用 接口相当于特殊的抽象类,一个“纯”的抽象类,Java中的接口更多的体现在对行为的抽象 接口的特点: 接口用关键字interface修饰 public interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 阅读全文
posted @ 2020-10-19 08:59 单sir 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、abstract 抽象 1.Java 中为什么会出现抽象类这个概念呢? 假设我有一个父类: 1 package abs; 2 //父类 3 public class Animal { 4 String name; 5 int age; 6 //动物会叫 7 //方法体有用吗 8 public v 阅读全文
posted @ 2020-10-13 20:18 单sir 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、多态 1.1 概念 生活中的多态 上课铃响了,上体育课的学生跑到操场上站好,上语文课的学生在教室里坐好,同样是学生,表现形式存在多样化 F1按键在不同的窗口下,意义不同,展示效果不同 程序中的多态 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同的形态 比如 我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫() 阅读全文
posted @ 2020-10-07 22:46 单sir 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目: 某汽车租赁公司出租多种轿车和客车,出租费用以日为单位计算,出租车型及信息如下表所示 车型 具体信息 日租金 折扣 轿车 宝马X6(豫A00000) 800 days>7天9折 days>30天8折 days>150天7折 宝马550i(豫V66666) 600 别克林荫大道(豫V88888) 阅读全文
posted @ 2020-10-07 22:31 单sir 阅读(961) 评论(0) 推荐(0)