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2025年7月
7.19每周总结
摘要: 本周是我暑期自学大数据技术的第一周 在学习时间分配上,花在代码实践的时间大概有 12 小时,解决学习中遇到问题的时间约为 5 小时。 本周的学习重点是 Linux Shell 脚本。最开始,我先了解了 shell 脚本的基本执行方式,通过简单的示例,比如写一个输出 “Hello World” 的脚本
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posted @ 2025-07-27 20:47 小野alone
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2025年6月
软件工程课程总结
摘要: 大二下这一学期,我学习了软件工程这门课程。起初,我认为软件工程不过是编写代码,可随着课程的推进,我才意识到它是一门涵盖项目规划、团队协作、技术实现等多方面的综合性学科,这段学习经历让我收获满满。 在课程理论知识学习方面,我系统掌握了软件工程的核心概念与方法。从软件生命周期的可行性研究、需求分析、设
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posted @ 2025-06-14 16:24 小野alone
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《梦断代码》读书笔记3
摘要: 在《梦断代码》的最终部分,作者深入剖析了 Chandler 项目失败的根源,为软件开发领域提供了深刻且极具价值的反思。 项目失败的关键原因之一在于过度追求完美。开发团队陷入 “完美主义陷阱”,总试图一步到位打造终极产品,却忽略了现实情况。软件开发应采用迭代式开发模式,如 MVP(最小可行产品)理念,
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posted @ 2025-06-14 16:09 小野alone
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《梦断代码》读书笔记2
摘要: 梦断代码》这一部深入剖析软件开发行业的小说,它以生动的情节和鲜活的人物形象,展现了程序员在追求技术梦想过程中的种种经历。在阅读第二阶段后,我深受触动,也对软件开发行业有了更深刻的理解。 读这本书读到中间部分,主人公们在技术的道路上遇到了诸多挑战。他们面临着复杂的项目需求、紧迫的交付期限以及技术难题的
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posted @ 2025-06-07 17:01 小野alone
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6.4每日总结
摘要: 期末周来临了,这段时间实在没什么时间发博客,今天搞完了python的最后两次实验,还要优先复习数据库和最难的计算机网络,还有比较麻烦的Python大作业和软件工程项目,但是我得先专注于期末考试的复习,辅助着搞这些,加油!
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posted @ 2025-06-04 21:19 小野alone
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2025年5月
5.26每日总结
摘要: 一转眼就快到期末了,复习计划是数据库、计算机网络、工程数学、概率论,依次复习;web应用开发、Python、软件工程的三个系统项目依次完善,加油
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posted @ 2025-05-26 20:45 小野alone
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《梦断代码》读书笔记1
摘要: 《梦断代码》的开篇充满魅力,作者以自身对一款可修改程序的游戏的热爱,巧妙引入 “软件时间” 这一独特概念。在那看似简单的 “Hello World” 程序背后,实则唤醒了程序员心中乐观与无限可能的种子,让我们看到编程从无到有的神奇开端,也深切感受到程序员们对改变世界的野心与憧憬。 进入第一章 “死
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posted @ 2025-05-22 08:15 小野alone
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2025年4月
《人月神话》读书笔记(完)
摘要: 读完《人月神话》最后部分,我对软件工程的认知有了颠覆性的改变。书中 “没有银弹” 的论断直击行业本质,明确指出不存在一劳永逸解决软件开发难题的神奇方案,这打破了我此前对新技术能快速攻克所有难关的天真想象,让我意识到软件开发是需要耐心打磨的复杂工程。 作者分析软件的 “复杂、不可见、易变、本质” 四
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posted @ 2025-04-28 08:41 小野alone
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4.28每日总结
摘要: 调休 连续无休的一周,专业课的团队项目:运维管理子系统我们做了个大纲,在技术方面我能帮上的还是比较少,web应用开发我们没有选择与专业课统一,而是自创了学习搭档配对系统,目前只做了登录功能和前端页面,pyhthon期末大作业的选题我选了校园地图导游系统,这些任务太繁杂太多了,我需要慢慢理清,慢慢来。
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posted @ 2025-04-28 08:38 小野alone
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《人月神话》读书笔记4
摘要: 《人月神话》第四部分围绕软件开发管理中的核心矛盾展开,颠覆了我对软件工程的传统认知。书中提出 “人月” 是危险的神话概念,强调人力投入与项目进度并非简单线性关系,过度增加人员反而可能导致沟通成本激增,延长开发周期,这一观点让我意识到软件开发的复杂性远超想象。 作者指出,软件开发过程中的 “焦油坑”
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posted @ 2025-04-24 22:00 小野alone
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