NVIDIA在GDC2004上第一天的演讲稿:
http://developer.nvidia.com/object/gdc_2004_presentations.html
里面比较有趣的是Render To VB,不过估计是指在VertexShader3.0里面读取Texture的能力。可惜的是,好像只有最新发布的硬件才能支持硬件支持VS3.0。本来Render to VB这个功能在现有的硬件上面就应该能获得支持的(看看OGL和XBOX),可是不知道MS为什么不提供这样的支持。

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