胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 :: 管理 ::
     比较关心其中程序部分的演讲:

     (337)Advanced Visual Effects with Direct3D
     (338)Essential Math for Game Programmers
     (446)Microsoft Windows DirectX Developer Day
     Adding Spherical Harmonic Lighting to the Sushi Engine
     Advanced Real-Time Reflectance
     Advanced Shader Effects with ATI
     Building a Million Particle System
     Deferred Shading on DX9 Class Hardware and the Xbox
     GPU Gems Showcase
     High Dynamic Range Lighting
     Integrating Physics into a Modern Game Engine
     Optimizing Pixomatic For Modern Processors
     Practical Implementation of High Dynamic Range Rendering
     Practical Physics for Articulated Characters
     Practical Shadows: Out of the Demo and Into the Engine
     Real-Time Global Illumination
     Realistic and Fast Cloud Rendering in Computer Games
     Simulating Cloth and Clothing
     Using Verlet Integration and Constraints in a Six Degree of Freedom Rigid Body Physics Simulation
     ....

     太多好东西了~~~~

posted on 2004-12-29 12:02  胡说八道  阅读(525)  评论(0)    收藏  举报