胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

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    XBOX上的PS存在两个Pixel-shader-pipeline parallelism restrictions,总结也就是:The four pixel shader pipelines can draw in parallel only to a single quad of a single triangle.是否在PC上主流的芯片也存在这样的限制呢?

     关于这个的讨论:
     Gzeasy  Beyond3d

posted on 2004-12-29 11:58  胡说八道  阅读(420)  评论(0)    收藏  举报