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胡说八道
学而不思则罔,思而不学则殆
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终于明白了HL2中提到的辐射度和Normal的结合的原理
在HL2中使用了自己订制的三根相互正交的轴作为法线,分别计算辐射度,然后保存在三张Texture中.这样一来如果我们的Normal变了,我们也就不需要重新去计算辐射度,而只需要用新的Normal分别和三根轴做dot来作为混合三张贴图的参数.这样一来对于我们使用的Normal Map就更加灵活了.
posted on
2004-12-29 11:23
胡说八道
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