胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

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实现了采用GPU计算ShadowMap的可视判断

 下一个版本需要解决的问题:
 1由于是用asm写的shader,需要进一步整理和优化
 2对于ShadowMap的大小的选取,确定一个好的解决方案

 source:
 ::URL::http://bbs.gzeasy.com/index.php?act=Attach&type=post&id=156090

posted on 2004-12-29 11:16  胡说八道  阅读(482)  评论(0)    收藏  举报