随笔分类 -  心路历程

所见、所闻、所感
摘要:列举:工作快要一年了,最近发现自己想要学习的东西非常多,已经到了完全应付不过来的程度。看来需要列举一下,然后分一下主次关系:这些就是目前我想要学习的知识点:1.C++、C语言基础知识2.cocos2dx游戏引擎3.android应用基础知识和eclipse、ADT、CDT、ANT、NDK、SDK基本... 阅读全文
posted @ 2015-04-26 14:57 sdlwlxf 阅读(282) 评论(1) 推荐(0)
摘要:偶然间发现了云风刚毕业时的博客http://www.codingnow.com/2000/index.html。发现原来我们有好多共同点。云风对游戏是十分热爱的,在刚毕业初期,能看出来,云风对策划也非常感兴趣,十分想做一款与众不同的游戏。可惜这在云风的那个时代单枪匹马制作游戏是非常困难的。理智大于情... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 13:47 sdlwlxf 阅读(1113) 评论(0) 推荐(0)
摘要:你在惊叹大神的编程神技,可否知道他在私下敲了多少代码。无可否认,编程也需要兴趣和天赋。但是,如果没有过硬的基础,你的天赋是往往发挥不出来的。刻苦的强迫自己吧 阅读全文
posted @ 2015-03-09 21:53 sdlwlxf 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:http://www.cnblogs.com/baiyanhuang/archive/2010/06/08/1754310.html呃, 不要误会,这不是我给出的建议,我暂时还算不上“优秀”的软件技术人员。是这样,这几天,从美国那边过来几个比较有经验的同事,因为相对来讲,中国这边的团队比较... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 22:41 sdlwlxf 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要:忙于项目,忙于适应公司的新环境,忙于应对公司的人际关系。我的目标变得模糊不清。我究竟想要什么?今天吃饭的时候突然想起了这个问题,下意识的一想,得出的答案让我不禁愕然。我现在徘徊在独立游戏和大型网络游戏之间,我崇尚独立游戏精神,认为游戏的初衷就是可玩性,给玩家带来欢乐。可是这与现在充斥的无脑网游背道而... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 19:35 sdlwlxf 阅读(155) 评论(1) 推荐(0)
摘要:好久没有写博客了,来北京漂了了2个月了,生活总算稳定下来了。有了住的地方和工作。总算可以自己养活自己了。找工作的经历虽然短暂,却充满了挑战和艰辛。我抵挡不住内心的焦躁,匆忙的选择的现在这家小型手游公司。我在试用期间要求做做一款魔塔手机游戏。没有一点手游经验的我没有考虑很多就一口答应了。两个月过去了,... 阅读全文
posted @ 2014-09-20 15:03 sdlwlxf 阅读(176) 评论(1) 推荐(0)
摘要:大学生活稍纵即逝,转眼间我已经是一名大四准毕业生。我很幸运的获得了4399游戏公司的实习机会,说是幸运,其实也有很大程度的提前准备和实力。大学期间我确定了今生为之奋斗的行业-游戏行业。这个行业需要梦想和激情,也许压力很大,但却非常适合年轻人。作为一个涉世未深的单纯热血青年,还有我对游戏的热爱,我毅然... 阅读全文
posted @ 2014-02-23 13:59 sdlwlxf
摘要:记录自己成长的点滴。 阅读全文
posted @ 2012-12-11 23:20 sdlwlxf 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)