工作和学习
好久没有写博客了,来北京漂了了2个月了,生活总算稳定下来了。有了住的地方和工作。总算可以自己养活自己了。找工作的经历虽然短暂,却充满了挑战和艰辛。我抵挡不住内心的焦躁,匆忙的选择的现在这家小型手游公司。我在试用期间要求做做一款魔塔手机游戏。没有一点手游经验的我没有考虑很多就一口答应了。两个月过去了,我没有如期完成游戏项目。cocos2dx和C++并没有我想象中的那么容易学习,我至少用了一个多的时间来学习C++基础,基本是从零开始,公司也没有开发过游戏,没有开发团队。整个游戏基本上是我独立开发,包括策划、程序甚至是美工。两个月完成游戏开发工作,如果换做是AS3的话,到有些可能,但是用C++来开发。。。复杂程度远远超出了我的想象。不光如此,还要学习交叉编译方面以及android平台方面的知识。这些东西我总算是挺过来了,现在我已经陷入了深深的疲劳期,激情已经消耗殆尽,留下来的只有责任感。我不是个喜欢抱怨的人,可是,最近的自己经常深陷其中。结果是越抱怨反而情况越糟糕,这种心态曾是我厌恶的。我一直相信事情总会出现转机,但我怕能不能坚持到转机的出现。经理说下周会有新的美术同事加入,说实话,我是即高兴又害怕。高兴是项目的美术终于有了着落,害怕是会暴露出我工作能力的不足(这种担心是完全没有必要的)。
为什么会抱怨呢?
抱怨经理总是把工作和压力压在我身上,(反过来想,那是说明经理对我的信任,以及对我能力的肯定。因为现阶段他也找不出其他办法,项目周期一拖再拖,仔细想想,项目周期还是受我这边影响最大。)
好了心情好多了,开始编程。以后有什么烦恼,除了向朋友倾诉,像这样进行自我对话还是非常有效的。

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