摘要: 1.Dots发展历史与改版 2.DOD编程哲学 3.Dots的应用 4.Dots的原理 6.非ECS环境下的应用 7.为什么说每个游戏程序员都应该了解Dots 不学Dots基本上会阻止你进入高级编程人员队伍 阅读全文
posted @ 2025-09-04 14:21 三页菌 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在dots框架中,我们的system,只要游戏一运行,就会自动执行。 但是有时候我们想让他只在某个场景中运行这个system 解决方案: 我们在我们的Scene里面放入一个 Tag using Unity.Entities; using UnityEngine; public struct Leve 阅读全文
posted @ 2025-09-04 09:53 三页菌 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)