摘要:
Entities Graphics 是 Unity 官方提供的 DOTS 渲染方案: 📦 包名:com.unity.entities.graphics 💡 设计目标:让 ECS 实体也能拥有 Mesh + Material 的渲染效果 ✅ 支持 URP/HDRP 管线 ✅ 支持 GPU Inst 阅读全文
posted @ 2025-07-21 17:53
三页菌
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摘要:
1. 大规模行为更新,比如什么呢,上万个AI移动 2.大数量级的for循环 上面代码是for循环1000万次开方运算所需要的时间 对大数量级的for循环优化非常明显! 阅读全文
posted @ 2025-07-21 17:37
三页菌
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摘要:
使用Burst可以将你的代码变成成机器语言,来提高性能 适合大量,密集型计算的功能 阅读全文
posted @ 2025-07-21 17:26
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