摘要: using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation 阅读全文
posted @ 2023-12-11 18:27 三页菌 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑