摘要: 这是一种性能友好的并且生成较为均匀的Voronoi图的实现方式 在一张网格中生成随机点,然后在取每个点周围点就不需要去做全局遍历,在自己周围的格子遍历即可 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class VoronoiDiagram : M 阅读全文
posted @ 2023-11-18 17:33 三页菌 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑