作业——17

2019春第四次课程设计实验报告

一、实验项目名称

FlappyBirdXsMax

二、实验项目功能描述

控制一只鸟鬼畜弹跳越柱子加分

三、项目模块结构介绍

  1. 背景图片的显示
  1. 加入小鸟图片

  2. 小鸟自由下落,按键后上升

  3. 加入静态的障碍物

  4. 障碍物向左移动

  5. 判断小鸟和障碍物的碰撞

  6. 障碍物移动出左边界后,在右边重新出现

  7. 加入记分模块

  8. 加入音效效果

  9. 加入开始界面、结束界面

  10. 继续完善细节、整理代码

四、实现界面显示

五、代码托管链接

→链接

六、实验总结

通过教材和网络课程的指导,知道了如何初步应用图片与声音素材放入游戏开发,然后在整理这些素材放入Git中的仓库时,远程仓库再一次出现了问题,又要解决远程仓库的问题了……

posted @ 2019-06-21 13:16  苏大龙  阅读(117)  评论(0)    收藏  举报