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工作开发中的一些小感想
摘要:本文介绍了Python程序设计中常见的三种docstring的风格,包括reST风格,Google风格和Numpy风格。 阅读全文
posted @ 2019-06-25 20:27 飞鸟_Asuka 阅读(12442) 评论(0) 推荐(1)
摘要:条件语句 正确的写法: 错误的写法: 变量的定义和使用 正确的写法: 错误的写法: 阅读全文
posted @ 2016-11-03 12:10 飞鸟_Asuka 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在自己的Linux服务器下配置Git服务,并在Windows客户端上进行版本控制的方法 阅读全文
posted @ 2016-08-16 15:35 飞鸟_Asuka 阅读(3919) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近学习OpenGL,照着例子写了个程序,用到了GLAUX库。#include #pragma comment(lib, "glaux")在程序中加了这两句话,编译时出现问题经过查找资料以后发现VS2015和GLAUX不兼容,需要在代码引用静态库的地方写入#pragma comment(lib, "... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 17:18 飞鸟_Asuka 阅读(1024) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要求:写一个最短的,能通过编译的C语言程序,但不要求能正确运行。一般人首先想到的是除0。即int main(){return 1/0;}除0会引发SIGFPE信号(浮点异常)。我们也可以删掉return,但是这样做的话编译器会把这句没有值的语句优化掉。那么我们就改成赋值语句:i;int main()... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 09:55 飞鸟_Asuka 阅读(1093) 评论(3) 推荐(0)
摘要:给定一个有限长度的非负整数序列。一次操作是指从第一个元素开始,依次把数列中的每个数替换为它右边比它小的数的个数。对该数列不断进行这个操作。总有一个时刻该数列将不再发生改变(即此时每个数都恰好等于它右边比它小的数的个数)。对给定数列,循环执行上述操作,直到其不再改变为止,输出最后得到的数列。 阅读全文
posted @ 2014-01-10 23:58 飞鸟_Asuka 阅读(959) 评论(5) 推荐(1)
摘要:需求描述:在JWPlayer视频播放过程中,要求实时记录视频观看者播放、暂停的时间,并记录从暂停到下一次播放时所经过的时间。将所有记录保存为XML文件,以方便数据库的后续使用。实现过程:尝试1:使用JS操作文件网上查阅资料得知JS有ActiveXObject(仅用于IE和IE内核浏览器)以及XmlHttpRequest(通用)可以操作XML文件,但实际发现JS并没有写入文件的权限,因此放弃。尝试2:使用ASPX页面实现网页本地保存一开始只考虑使用单个ASPX页面,在后台的.cs文件中实现存取,但是后来发现TextBox.TextChanged事件并不是实时触发,也是需要刷新页面的,另外刷新页面 阅读全文
posted @ 2013-12-20 12:12 飞鸟_Asuka 阅读(1909) 评论(1) 推荐(2)
摘要:JWPlayer无法加载本地字幕,需要将页面部署到服务器上,以HTTP形式访问。 阅读全文
posted @ 2013-12-13 13:15 飞鸟_Asuka 阅读(3217) 评论(10) 推荐(0)
摘要:所谓开发日志,顾名思义就是开发过程中的日志。正如平时写日记一样,开发日志对整个项目可以起到备忘、记录、总结等等作用。虽然开发日志并不是正式的软件工程文档,但是作为一个项目开发人员,养成记录开发日志的习惯将会使你受用终身。 阅读全文
posted @ 2013-10-17 23:16 飞鸟_Asuka 阅读(5712) 评论(6) 推荐(7)