摘要:
// 单例模式,简单来说就是一个实例只生产一次 // 对于频繁使用且可重复使用的对象,可以极大来减少内存消耗和没必要的垃圾回收。 class SingleObject { constructor() { // 防止调用new初始化 if (new.target !== undefined) { co 阅读全文
posted @ 2020-08-25 13:44
ronle
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摘要:
// 这是之前上文说的形状工厂 class Circle { draw() { console.log("I'm a circle") } } class Rectangle { draw() { console.log("I'm a rectangle") } } class Square { d 阅读全文
posted @ 2020-08-25 13:36
ronle
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摘要:
/** * 比如我们现在有很多形状比如圆形,矩形和正方形。 * 这类都是属于形状,那我们是不是可以通过专门生产形状的工厂来生成它们的实例么? * */ class Circle { draw() { console.log("I'm a circle") } } class Rectangle { 阅读全文
posted @ 2020-08-25 13:29
ronle
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