剑指 Offer 35. 复杂链表的复制

主要是对random进行赋值。
1:可以使用map将旧节点和新节点对应起来,然后进行赋值
2:首先对map进行赋值,其次对next和random进行赋值
注意点:第二次循环的时候,将cur赋值为head
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
/*
* 思想是,使用哈希表将旧的节点映射到新的节点上,可以使用map
* 如果头结点为空,则直接返回。
* 不为空,先遍历旧的链表,做一一映射
* 再遍历链表,对random进行赋值
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head == NULL){
return NULL;
}
Node * cur = head;
map<Node*,Node*> mp;
//做一一映射
while(cur !=NULL){
mp[cur] = new Node(cur->val);
cur = cur->next;
}
//对cur要重新赋值,这个地方在第一次提交的时候忘记了
cur = head;
//对next 和 random进行赋值
while(cur !=NULL){
mp[cur]->next = mp[cur->next];
mp[cur]->random = mp[cur->random];
cur = cur->next;
}
return mp[head];
}
};

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