摘要:
好久不到博客园写博客.今天就来折腾一篇.放假好久了,刚回到家没多久. 北方的天气有点冷, 在家都不敢伸手出来敲代码. 闲来无事,也就在网上浏览一下招聘信息, 下学期不回学校了,所以我需要一份工作.发了好几份简历, HR都是以无工作经验拒绝. 有点悲剧, 工作经验, 这个真的不能伪造的. 不是需要工作经验, 就是学历有限制.话说,在回家的火车上, 我遇到了一位华南理工的妹子. 她是计算机专业的, 虽说我是网络工程的, 但是我也是软件开发方向的. 寂寞的旅途上,我们难免会讨论些专业方面的东西.随便聊了一些东西, 我很快就发现: 这位妹子是个"水货", 请原谅我这么直接. 不过, 阅读全文
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cocos2d-x开发: 完善接口范例分离模块
2014-12-25 21:01 by respawn, 626 阅读, 收藏,
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在上一篇文章中,我阐述了一下为什么要做分离这种工作,这篇文章没什么重点,只是将上一次没有完善的工作做完.原本我想做到像Lua-tests那样子,能够一次完全显示所有的tests,然后选择要执行的test.可是后来想了一下,没必要做这么多,就简单处理了.不过对于分离处理这个目标是没有偏离的.模块代码部... 阅读全文
程序员的自我修养 - 被隐藏的过程
2012-06-24 08:55 by respawn, 625 阅读, 收藏,
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>是用hellowolrd开始说起的,我也不能免俗,也从helloworld说起.(又是一个helloworld,自从与编程结缘,就和helloworld挂钩了.)编译的过程可以分为四个阶段,分别是:Preprocessed(预处理), Compilation(编译), Assembly(汇编), Linking(链接).在不同的阶段,需要使用不同的工具处理.举个例子,在使用gcc编译程序的时候,最简单的命令就是: gcc helloworld.c背后的机制是: gcc会调用工具执行预处理,编译,汇编,链接,最后产生二进制可执行文件.借用一句简单的话解释就是:gcc这个命令只是这些后台程 阅读全文
`cocos2dx非完整`开篇
2015-05-25 12:02 by respawn, 580 阅读, 收藏,
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相信每个人都有一些自己的项目开发习惯,在·开篇·中我主要是会提到一些项目的配置问题.无论做一款什么样的手游项目,我们总是会从需求的角度出发去选择开发引擎,开发工具等一些列的工具去完善我们的开发环境.当然,对引擎的选择是很关键的(我们不讨论的需求,因为毕竟不是针对真是的展品,从学习交流的角度),不过我... 阅读全文
cocos2d-x开发: 整合apache http,用于自己检索多项目svn文件
2015-01-16 09:53 by respawn, 473 阅读, 收藏,
摘要:
本来我的项目都是放在自己的虚拟机svn仓库中,随着仓库越来越多,有的时候需要去查看项目文件.check out到本地之后,挨个查看也是可以的,可是check out也是需要时间的,就想起了apache提供的对svn http的支持,所以就花了一点时间配置了一下.配置的方法很简单,下面是我的apach... 阅读全文
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