几款至少曾经很火的手游简要分析
我虽然专修的是编程,但是大学混过的日子太多,毕业之后并没有找到对口的工作,因为对游戏有发烧级的热爱,想转而入行策划,逛了许多游戏论坛,一次在知乎上提问后收到了不错的回应,其中有几张图个人觉得非常不错,不多说,上图:
第一张,jump,android机开始流行的时候很多人第一批手游下载对象,重力感应在当时看起来so cooool:

第二张:水果忍者,同样的第一批android手游,我是在学jQuery的时候接触到滑动手势这个词,无论如何这块游戏绝对有他的分析价值:

第三张:捕鱼达人,如今已经发展到街机的境界了:

第四张:保卫萝卜,纯以原画美术支撑起来的一款游戏,我在之后的一次宣讲会听说此游戏是几个美术做着玩鼓捣出来的,这也能火,世界真奇妙:

第五张:找你妹,无论如何我都觉得这款游戏应该定位是儿童游戏吧?

总的来说,我的初衷是通过分析一些游戏的设计,架构来达到策划入门,思维转变的目的,thats all。
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