Java设计模式(6)——建造者模式

定义:Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象(对象的属性为另一个对象的引用)的创建过程,它把复合对象的创建过程交给Builder,通过Director来指导Builder创建对象。

一、模式中包含的角色及其职责

  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品
  • 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品、返回组建好的产品
  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。

二、Demo

产品类

/**
 *@desc 房子 复合对象
 *@auther yangshijing
 *@date 2018-3-20
 */
public class House {
    /**
     * 地板,此应该为另一个对象的引用,为了更好理解建造者模式,这里简化为String类型
     */
    private String floor;
    //
    private String wall;
    // 屋顶
    private String housetop;

    public String getFloor() {
        return floor;
    }

    public void setFloor(String floor) {
        this.floor = floor;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getHousetop() {
        return housetop;
    }

    public void setHousetop(String housetop) {
        this.housetop = housetop;
    }

}

抽象建造者

/*
 * 工程队,两个方法,建造产品,返回产品
 */
public interface HouseBuilder {
    //修地板
    public void makeFloor();
    //修墙
    public void makeWall();
    //修屋顶
    public void makeHousetop();
   //返回产品
public House getHouse(); }

建造者

/*
 * 平房工程队
 */
/**
 *@desc 平房建造者
 *@auther yangshijing
 *@date 2018-3-20
 */
public class PingFangBuilder implements HouseBuilder {
    House house = new House();
    public void makeFloor() {
        house.setFloor("平房-->地板");
    }
    public void makeHousetop() {
        house.setHousetop("平房-->房顶");
    }  
    public void makeWall() {
        house.setWall("平房-->墙");
    } 
    public House getHouse() {
        return house;
    }

}
/**
 *@desc 公寓建造者
 *@auther yangshijing
 *@date 2018-3-20
 */
public class GongyuBuilder implements HouseBuilder{
    House house = new House();
    
    public House getHouse() {
        return house;
    }

    public void makeFloor() {
        house.setFloor("公寓-->地板");
    }

    public void makeHousetop() {
        house.setHousetop("公寓-->房顶");
    }

    public void makeWall() {
        house.setWall("公寓-->墙");
    }
    
}

导演类

public class HouseDirector {    
    /**
   *指导建造者创建产品
   */
public void makeHouse(HouseBuilder builder) { builder.makeFloor(); builder.makeWall(); builder.makeHousetop(); } }

测试类

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {
     //调用者只需创建Builder 和Director,如果想要生产不同的产品,只需创建不同的Builder实现类
        HouseBuilder builder = new GongyuBuilder();
        HouseDirector director = new HouseDirector();
        director.makeHouse(builder);
        
        House house = builder.getHouse();
        System.out.println(house.getFloor());
        System.out.println(house.getWall());
        System.out.println(house.getHousetop());
    }

}

三、UML类图

 

posted @ 2018-03-20 10:08  Wayfo  阅读(300)  评论(0编辑  收藏  举报