摘要: Integer a=3; => Integer a=Integer.valueOf(3); 阅读全文
posted @ 2019-07-11 14:57 Wayfo 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2 2 阅读全文
posted @ 2019-07-11 14:31 Wayfo 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Dom4j API生成xml文件 执行结果 二、Dom4j 解析xml 三、执行结果 阅读全文
posted @ 2019-03-21 19:44 Wayfo 阅读(284) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、观察者模式定义 Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某 阅读全文
posted @ 2019-03-21 19:01 Wayfo 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: File——>Settings——>File Types 在ignore files and folders中添加提交是需要忽略的文件 例如:*.iml;*.idea;*.gitignore;*.sh;*.classpath;*.project;*.settings;target; 阅读全文
posted @ 2018-07-03 17:01 Wayfo 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、策略模式定义 Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换 。 二、策略模式的结构 封装类:也 阅读全文
posted @ 2018-04-01 20:34 Wayfo 阅读(6725) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转载:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45395747 一、装饰者模式的定义 装饰者( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。 二、模式中包含的角色及其职责 抽象组件 阅读全文
posted @ 2018-03-27 21:20 Wayfo 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义:Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象(对象的属性为另一个对象的引用)的创建过程,它把复合对象的创建过程交给Builder,通过Director来指导Builder创建对象。 一、模式中包含的角色及其职责 产品类:一般是一个 阅读全文
posted @ 2018-03-20 10:08 Wayfo 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/prototype-pattern.html 阅读全文
posted @ 2018-03-20 09:14 Wayfo 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/singleton-pattern.html 单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引 阅读全文
posted @ 2018-03-15 17:38 Wayfo 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑