Java设计模式(1)——简单工厂模式

  简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类

一、模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色
  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建

  所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色
  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口
3.具体产品(Concrete Product)角色
  简单工厂模式所创建的具体实例对象

二、简单工厂模式的优缺点

1、优点

  在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

2、缺点
  不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。

三、Demo

具体产品角色

public class Apple implements Fruit{
    /*
     * 采集
     */
    public void get(){
        System.out.println("采集苹果");
    }
}
public class Banana implements Fruit{
    /*
     * 采集
     */
    public void get(){
        System.out.println("采集香蕉");
    }
}

抽象角色

public interface Fruit {
    /*
     * 采集
     */
    public void get();
}

工厂角色

public class FruitFactory {
//    /*
//     * 获得Apple类的实例
//     */
//    public static  Fruit getApple() {
//        return new Apple();
//    }
//    
//    /*
//     * 获得Banana类实例
//     */
//    public static Fruit getBanana() {
//        return new Banana();
//    }
    /*
     * get方法,获得所有产品对象
     */
    public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
//        if(type.equalsIgnoreCase("apple")) {
//            return Apple.class.newInstance();
//            
//        } else if(type.equalsIgnoreCase("banana")) {
//            return Banana.class.newInstance();
//        } else {
//            System.out.println("找不到相应的实例化类");
//            return null;
//        }
            Class fruit = Class.forName(type);
            return (Fruit) fruit.newInstance();
        
        
    }
}

测试类

public class MainClass {
    public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
//        //实例化一个Apple
//        Apple apple = new Apple();
//        //实例化一个Banana
//        Banana banana = new Banana();
//        
//        apple.get();
//        banana.get();
        
//        //实例化一个Apple,用到了多态
//        Fruit apple = new Apple();
//        Fruit banana = new Banana();
//        apple.get();
//        banana.get();
        
//        //实例化一个Apple
//        Fruit apple = FruitFactory.getApple();
//        Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
//        apple.get();
//        banana.get();
        
        Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
        Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");
        apple.get();
        banana.get();
        
    }
}

控制台输出

采集苹果
采集香蕉

四、UML类图

posted @ 2018-02-03 15:41  Wayfo  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报