游戏日活跃玩家的在百万量级,同时在线的玩家在十万量级,所以直接遍历玩家发送广播,在广播频繁的情况下,很可能造成cpu和网络的堵塞,那么,我们如何设计一个高并发高可用的广播方案呢? Read More
posted @ 2019-02-22 15:24 suzuiyue Views(922) Comments(0) Diggs(0)
[TOC] poolboy "poolboy" 是一个轻量的,通用的,高性能的,高可用的 Erlang Pooling Library. 实现思路 使用 gen_server 来保证多线程可用 使用 link, supversior 来监控管理 worker 使用 mornitor 来监控管理任务 Read More
posted @ 2018-08-22 11:23 suzuiyue Views(1603) Comments(0) Diggs(0)