09 2021 档案

摘要:游戏相关的分析可以从三类利益相关者的角度出发: 游戏用户, 发行方, 开发方. 而各个利益相关者, 有其不同的主要关注点. 游戏用户: 用户体验 发行方: 用户增长和运营 开发方: 收入 对游戏用户来说, 他们在游戏上所花费时间和支出的增长, 本质上是因为游戏给他们带来的体验 为了提高用户体验, 我 阅读全文
posted @ 2021-09-18 07:06 Raylan 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:source: Improving Google Flu Trends for COVID-19 estimates using Weibo posts - ScienceDirect 阅读全文
posted @ 2021-09-10 16:14 Raylan 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Data science: connotation, methods, technologies, and development - ScienceDirect Data value chain data acquisation and aggregation data storage/gover 阅读全文
posted @ 2021-09-10 09:27 Raylan 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要:source: 浅谈微视推荐系统中的特征工程 - 知乎 (zhihu.com) 这篇博文分为特征提取, 特征选择, 特征重要性三个部分, 围绕短视频平台推荐系统进行了特征工程的介绍 一、特征提取 确定了哪些因素可能与预测目标相关后,我们需要将此信息抽取成特征 从描述对象上,微视推荐系统中的特征可分为 阅读全文
posted @ 2021-09-09 14:58 Raylan 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要:List pop pop() 函数用于移除列表中的一个元素(默认最后一个元素 index=-1 ),并且返回该元素的值 list.pop([index=-1]) insert insert() 函数用于将指定对象插入列表的指定位置。 list.insert(index, obj) index -- 阅读全文
posted @ 2021-09-09 09:33 Raylan 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021移动游戏市场报告 State of Mobile Gaming 2021 - App Annie 0 2020市场概括 应用下载量, 应用商店游戏用户支出, 移动端每用户日均使用时长(4.2小时), 移动广告支出均有20%左右的同比增长 数据来源: iOS, Google Play, 中国第 阅读全文
posted @ 2021-09-06 16:14 Raylan 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)