论文简要笔记-NeRF加速方向
1. Direct Voxel Grid Optimization: Super-fast Convergence for Radiance Fields Reconstruction
发表信息
CVPR2022 Oral

论文要解决什么问题
NeRF训练和渲染的加速。NeRF慢最主要的原因就是在渲染的时候需要每一个采样点都用MLP去计算一次,论文利用显式隐式结合的想法,将渲染时的MLP推理变成了三线性插值运算,加速了训练和渲染,同时能保证渲染质量。
论文的核心思想

文章的pipline如上图所示,DVGO将3D场景表示分解为两个显式的网格和一个MLP来表示。其中一个显式网格存储density,第二个显式网格存储feature(其实就是一个一维向量),density和feature都存储在每一个立方体的顶点上,所以显式网格内任意一个点的feature和density都可以由该点所在网格的8个顶点进行三线性插值得到。将显式网格中一点的feature和ray view一起输入到MLP中,就能得到该点在给定ray view时的color。训练时,需要优化的参数就是两个显式网格里边的值,还有MLP的参数。
论文的结果


2. PlenOctrees for Real-time Rendering of Neural Radiance Fields
发表信息
CVPR2021

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