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rainbow70626
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2018年3月5日
CUDA 纹理的使用
摘要: 纹理绑定有两种,一个是绑定到线性内存就是用cudaMalloc();cudaMemcpy();开辟的内存空间,另一种是绑定到cudaMallocArray, cudaMemcpyToArray开辟到的二维数组或者三维数组。 先说比较简单的就是绑定到cudamalloc开辟到的内存空间。 首先是纹理声
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posted @ 2018-03-05 00:23 rainbow70626
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