摘要: 星球表面渲染类WorldSurfaceRenderer描述如何渲染星球类(如地球)表面影像纹理。该类的类图如下。星球类World包含的主要的字段、属性和方法如下:public const int RenderSurfaceSize = 256;//定义渲染表面尺寸的常量RenderToSurface... 阅读全文
posted @ 2015-07-26 23:24 rainbow70626 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)