摘要: 代理助手类ProxyHelper通过平台调用的互操作技术封送了若干Win32结构体和函数。该类类图如下。提供的主要处理方法基本上都是静态函数,简要描述如下:内嵌类型WINHTTP_AUTOPROXY_OPTIONS代表自动代理选项的Win32结构体。内嵌类型WINHTTP_PROXY_INFO代表被... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 23:53 rainbow70626 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地形访问器类TerrainAccessor 地形访问器类TerrainAccessor提供了对地形(高程)Terrain (elevation)访问的各种接口interface,是NltTerrainAccessor类的基类。类TerrainAccessor和NltTerrainAccessor封装 阅读全文
posted @ 2015-06-05 19:34 rainbow70626 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载请求类DownloadRequest是各种下载请求的抽象基类,先派生出网络下载请求类WebDownloadRequest,再派生出地理空间下载请求类GeoSpatialDownloadRequest(抽象类),再派生出地形下载请求类TerrainDownloadRequest。 当需要渲染区域的 阅读全文
posted @ 2015-06-05 19:33 rainbow70626 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络下载类WebDownload封装了对请求的瓦片进行网络下载的相关操作。该类使用了两个委托类型和一个枚举类型。 该类的类图如下。网络下载类WebDownload各个字段和属性的含义说明如下:static public bool Log404Errors = false;//网络下载错误类型stat... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 19:31 rainbow70626 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地形瓦片类TerrainTile 用来抽象封装用户漫游中所请求的地形瓦片数据类型。 地形瓦片服务类TerrainTileService提供了从BIL(Binary Interleaved by Line,按行交叉存储二进制文件)地形文件获取高程的功能。该类主要是用来返回用户漫游中所请求的地形瓦片对象 阅读全文
posted @ 2015-06-05 19:27 rainbow70626 阅读(1915) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载队列类DownloadQueue代表具有优先级的下载队列,该类的存储下载请求的数组链表专门按一定的优先级来存储下载请求的。该类的类图如下。下载队列类DownloadQueue各个字段的含义说明如下:public static int MaxQueueLength = 200;//最大队列长度pu... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 19:22 rainbow70626 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#游戏开发中快速的游戏循环的实现。参考《精通C#游戏编程》一书。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Sy... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 07:59 rainbow70626 阅读(1233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:参考《精通C#游戏编程》一书。根据学习WorldWind源码可知,WorldWind中采用的方法与该方法基本一致。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using S... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 07:55 rainbow70626 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑