摘要: 经纬度格网类LatLongGrid继承自可渲染对象类RenderableObject,是WorldWind中用来在星球外表绘制经纬度格网的封装类。其类图如下所示。绘制经纬网格的主体函数为Render(),其内部主要调用以下函数完成绘制:ComputeGridValues()//计算格网值Render... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 22:56 rainbow70626 阅读(955) 评论(0) 推荐(0)