随笔分类 -  C#与.NET

摘要:未能加载文件或程序集“FastColoredTextBox, Version=2.10.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。 昨晚引用一个程序集,出现了这个问题,我本来想的是引用的程序集内部初始化时有问题。 阅读全文
posted @ 2016-06-11 16:24 rainbow70626 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这个问题是由于项目文件位置变动导致的。提示框已经说的比较清楚了。 首先可以尝试【重新生成】 ,一般可以解决这个问题了。 我遇到的情况是,设置配置时,不小心取消了生成选择。 所以打开配置管理器,把相关的项目,【生成】勾上即可。 这个问题是由于项目文件位置变动导致的。提示框已经说的比较清楚了。 首先可以 阅读全文
posted @ 2016-06-11 16:23 rainbow70626 阅读(2092) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:C# 版本的 计时器类 精确到微秒 秒后保留一位小数 支持年月日时分秒带单位的输出 阅读全文
posted @ 2016-06-03 23:37 rainbow70626 阅读(2467) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在 C# 的 WinForm 应用中,界面的绘制使用的是 GDI+。不过在一些特别的应用中,可能需要用硬件加速来提高绘制的效率。下面就来介绍两种在 WinForm 应用中嵌入 Direct2D 的方法。 这里所谓的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分应用 Direct2D 绘制(用一些控件承载),而不 阅读全文
posted @ 2016-05-09 20:59 rainbow70626 阅读(2729) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、WorldWind如何确定与视点相关的地形数据的LOD层级与范围? 问题描述:WW中是如何判断LOD层次的呢,即在什么情况下获得哪一层级的数据?是否只通过相机视点的高度进行判断? 问题切入:要解决这个问题,我先说明一下WW的渲染机制,在渲染线程中,Render函数只负责渲染可渲染物体,而不负责视 阅读全文
posted @ 2016-03-18 23:43 rainbow70626 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:When I load the WW project in my Visual C# 2005 Express Edition , I get the following error when I open WorldWind.cs. I can open the code but the desi 阅读全文
posted @ 2016-03-15 00:31 rainbow70626 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)
摘要:很久没自己写东西啦,早该好好总结一下啦!一个大师说过“一个问题不应该被解决两次!”,除了一个好脑筋,再就是要坚持总结。      最近需要搞个系统的插件式框架,我参照World Wind的插件方式构建了个插件框架,可以参照《WorldWind学习系列五:插件加载过程全解析》,下面与大家分享一下.   阅读全文
posted @ 2016-03-15 00:00 rainbow70626 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0)
摘要:马省轩  任丽娜 摘  要:本文采用C#编程语言,利用Irrlicht三维图形引擎实现了三维数字地形的漫游。为三维数字地形显示提供了较易实现的解决方案。 关键词:C#   高度图 Irrlicht引擎  三维地形  场景漫游     三维数字地形系统是地理信息系统的重要组成部分,现在被应用于许多领域 阅读全文
posted @ 2016-03-13 19:28 rainbow70626 阅读(3796) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文的示例代码为可以从这里下载:  1           概述 微软Visual Studio.NET开发工具推出已经好几年了,这个开发工具一推出就以其易用性和强大功能深受开发者的喜爱。尤其是.NET环境使得不同开发语言如C#、VB.NET以及C++.NET之间的交互变得非常容易。因此涌现了许多在 阅读全文
posted @ 2016-03-13 19:11 rainbow70626 阅读(2730) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WW的纹理,DEM数据,及LOD模型 以earth为例 1. 地形数据: 默认浏览器纹理数据存放在/Cache/Earth/Images/NASA Landsat Imagery/NLT Landsat7 (Visible Color),和高程数据一样分层存储,从服务器下载的图像为JPG格式,512 阅读全文
posted @ 2016-03-12 14:15 rainbow70626 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在提供地理信息系统客户端时,NASA还为用户提供了开源的WMS Server 服务器应用:World Wind WMS Server。利用这个应用,我们可以架设自己的WMS服务并使用自己的数据(也支持缓存转发),这样开发的应用就不必依赖于互联网连接,也可以抛开NASA提供的数据源而独立运行。 1、准 阅读全文
posted @ 2016-03-11 23:29 rainbow70626 阅读(1819) 评论(0) 推荐(1)
摘要:World Wind Java 使用IconLayer图层类表现点和多点数据,使用RenderableLayer图层表现线和面数据,一个图层只能对应一组shape文件。World Wind Java首先使用ShapefileLoader类完成对shape文件的读取和加载,再通过createLayer 阅读全文
posted @ 2016-03-11 23:23 rainbow70626 阅读(1123) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在使用TabControl控件时,希望隐藏其中某个选项卡(即TabPage)。TabPage类明明提供了一个Hide方法,用在代码中却没有任何效果,甚是奇怪。无奈之余,只好考虑另辟途径。方法一:设置该TabPage的父容器为null 即可,如TabPage.Parent = null 。如需显示该T 阅读全文
posted @ 2016-03-01 13:34 rainbow70626 阅读(19772) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Form_Paint()方法是Paint事件的响应方法,OnPaint是可重载的虚方法,OnPaint方法是调用Paint事件的,用哪一个,效果是一样,就看那一个方便了内部是这样实现的: 如果直接重写虚方法OnPaint,Paint事件就会失效;这样就不会失效: (一)重绘时候经常会用到OnPain 阅读全文
posted @ 2016-01-24 23:34 rainbow70626 阅读(10349) 评论(0) 推荐(2)
摘要:本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~GDI+绘图基础编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)。从程序设计的角度看,GDI包括两部分:G... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 20:30 rainbow70626 阅读(782) 评论(0) 推荐(0)
摘要:将C#图像库的基础部分开源了(https://github.com/xiaotie/GebImage)。这个库比较简单,且离成熟还有一段距离,但它是一种新的开发模式的探索:以指针和非托管内存为主的C#程序开发。 我许多项目都是在这个库基础上的开发,实战证明了它的有效。从今天起,将断断续续(太忙了)... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 20:27 rainbow70626 阅读(1635) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天突然收到一封信,说我那个极度复杂的Marshal的问题被解决了(http://www.cnblogs.com/hotcan/archive/2005/01/12/91007.html)。顿时感觉好久没有在这个blog上写东西了。想当年刚毕业没事情干的时候,还是写得很不亦乐乎的。所以决定炒炒冷饭,... 阅读全文
posted @ 2016-01-21 19:22 rainbow70626 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// readfile.cs// 编译时使用:/unsafe// 参数:readfile.txt// C#通过指针读取文件。使用该程序读并显示文本文件。using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;class ... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 22:52 rainbow70626 阅读(2870) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简介:三层架构(3-tier application)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(WebUI)、业务逻辑层(BusinessLogicLayer)、数据访问层(DataAccessLayer),公共层(ModelLayer)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。一... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 22:22 rainbow70626 阅读(3109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)转载请注明出自朱朱家园http://blog.csdn.net/zhgl76881、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。操作:(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键-... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 20:35 rainbow70626 阅读(914) 评论(0) 推荐(0)