随笔分类 - C/C++
摘要:1. 两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一 2. 同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一标示。 3. 实际上就类似于一个办公室的总机号码(IP)和分机号码(端口号) 4. 协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立
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摘要:采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写。 1、服务端代码 //UDPServer.cpp 2、客户端代码 //UDPClient.cpp 注意:上面两部分代码中的 server 和 client 都要"项目属性" >"配置属性" > "链接" > "输入" >"附加依赖项"中添加"ws
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摘要:在Windows7系统下,采用工具为VS2008,Win32控制台应用程序,编写一个基于TCP的Client/Server网络程序。 1、服务器端代码 2、客户端代码 另外,需要注意的是需要在服务器和客户端都需要链接WinSock静态链接库Ws2_32.lib,有两种添加方法 方法一:在工程配置属性
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摘要:问题描述: 用VC2013编译了一个程序,在Windows 8、Windows 7(64位、32位)下都能正常运行。但在Win XP,Win2003下运行时,却报错不能运行,具体错误信息为“指定的可执行文件不是有效的 Win32 应用程序”。 用VS2012或VS2013在win7下编写的程序在XP
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摘要:C#服务端: C++ Client: 引文链接: C#与C++通过socket传送结构体 C#通过TCP传送结构体
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摘要:程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改
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摘要:一、概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率。针对界面来说,还能提高界面的响应能力。一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理。也就是数据处理线程发消息,让界
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摘要:ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几
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摘要:一、概述: 消息机制是windows程序的典型运行机制,在MFC中有很多已经封装好了的消息,如WM_BTN**等。但是在有些特殊情况下我们需要自定义一些消息去完成一些我们所需要的功能,这时候MFC的向导不能帮助我们做到这一点。对此,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。 二、实现方法: 添加自定
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摘要:这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理、方式和路径的文章在网上和书本中随处可见。网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的;网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述。但是,网上大部分的文章没用透彻阐述如何在用户自定义类
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摘要:写C#的同志一定觉得Byte []比C++的 BYTE * 加 Length的方式好的多。一来,只需要一个对象就可以是表示一段字节流,另一方面,由于C#的特性,不需要象C++那样还要记得删除指针。由于我工作中,需要频繁地试用C#和C++,所以写了个C++的类,以便方便地管理字节流。 很简单,先定义一
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摘要:1。短整型(int) itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 2。长整型(long) ltoa(l,temp,10);3。浮点数(float,double) 用fcvt可以完成转换,这是MS
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摘要:最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。 1、仿照C++结构体写出C#的结构 2、注意C#与C++数据类型
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摘要:《Win32多线程程序设计》–Jim Beveridge & Robert Wiener Win32 优先权是以数值表现的,并以进程的“优先权类别(priority class)”、线程的“优先权层级 (priority level)”和操作系统当时采用的“动态提升(Dynamic Boost)”作
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摘要:ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏 ON_MESSAGE是处理自定义消息的宏 ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏 对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景。在Windows3.1里,控件会将mouse, keybord等等的消息通知它的父窗口, 使用的消息
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摘要:本文主要介绍: 一、文件路径分解,即根据获取的文件路径,分解出文件的路径、磁盘、文件名、文件类型。 二、批处理文件遍历,即根据第一个文件,自动搜索获取该文件夹下的下一个文件路径。 一、文件路径分解: 文件路径分解主要介绍两种方法: 1.调用分解函数_splitpath: 该函数形式及参数说明如下:
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摘要:问题的提出:在工程1中用到的资源,在工程2中已有现成的。即工程1中要用到的对话框和工程2的完全相同,而工程2中对该对话框的布局已设计好、控件变量都绑定好了。但由于该对话框的控件特别多,如果在工程1中再设计一遍,是重复工程2的对话框工作,且工作量很大,如何将工程2设计好的资源如对话框、菜单复制到工程1
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摘要:今天下午对面的老大调试遇到这个问题,大家一起讨论好久才解决这个问题 crt源代码都是可以看到的,为了了解清楚原因,十分有必要查看源码,源码一般在你的VS安装路径下VC\crt\src下。 点击重试,定位到崩溃源码地方dbgdel.c的第52行。 为了了解原因,我的测试代码是这样写的: _BLOCK_
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摘要:libcurl是一个很强大的开源网络处理库,支持包括HTTP、HTTPS、FTP……一系列网络协议。用它来进行HTTP的get\post 或者下载文件更是小菜一碟,chrome内核都用到了它,本文主要讲解一个使用curl下载文件的小例。 首先是去下载curl的最新源代码,然后编译成动态库或者静态库;
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摘要:rapidxml是一个快速的xml库,比tinyxml快了50-100倍。本文给出创建、读取、写入xml的源码。 由于新浪博客不支持文本文件上传,在使用下面代码需要先下载 rapidxml,关于这个库的下载地址为:官方网站:https://sourceforge.net/projects/rapid
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