上一页 1 ··· 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ··· 124 下一页
摘要: 前/中/后缀表达式的转换(首先需要明白三者之间的转换) 自然表达式转换为前/中/后缀表达式,其实是很简单的。首先将自然表达式按照优先级顺序,构造出与表达式相对应的二叉树,然后对二叉树进行前/中/后缀遍历,即得到前/中/后缀表达式。 举例说明将自然表达式转换成二叉树: a×(b+c)-d ① 根据表达 阅读全文
posted @ 2018-12-03 20:42 qiynet 阅读(635) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在多主的通信系统中。总线上有多个节点,它们都有自己的寻址地址,可以作为从节点被别的节点访问,同时它们都可以作为主节点向其他的节点发送控制字节和传 送数据。但是如果有两个或两个以上的节点都向总线上发送启动信号并开始传送数据,这样就形成了冲突。要解决这种冲突,就要进行仲裁的判决,这就是I 2C总线上的仲 阅读全文
posted @ 2018-11-28 20:48 qiynet 阅读(2353) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开始学习UML建模语言,从用例图入手。建模工具选择visio 用例图描述的是参与者所理解的系统功能,主要元素是用例和参与者,是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。这时处于项目初始,分析用户需求的阶段,不用管怎么实现具体的功能,只要能向客户形象化的表述项目的功能就行。 用例图有四个部分: 阅读全文
posted @ 2018-11-19 14:09 qiynet 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先来模拟一下三国演义的赤壁之战的时序图,先知道它到底长什么样子,再深入介绍: 小伙伴惊呆了,这样画战略图,一目了然,原来著名的战役是这么回事。这样看三国演义再也不会睡着了...... 再看看各个大人物的主要操作: 代码模拟各任务操作: (以上为伪代码,只为说明问题,缩短文章长度)。 分析一:用例图、 阅读全文
posted @ 2018-11-13 14:50 qiynet 阅读(651) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在UML中,您使用类图和组件图推理软件的结构。您可以使用序列图,协作图,状态图和活动图来指定软件的行为。在系统软件和硬件的边缘,您可以使用部署图来推断软件在其上执行的处理器和设备的 (topology) 拓扑结构。 在UML中,您使用类图和组件图推理软件的结构。您可以使用序列图,协作图,状态图和活动 阅读全文
posted @ 2018-11-13 09:43 qiynet 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:定义 1,组件图又称为构件图(Component Diagram) 。组件图中通常包括组件、接口,以及各种关系。组件图显示组件以及它们之间的依赖关系,它可以用来显示程序代码如何分解成模块或组件。一般来说,组件就是一个实际文件,可以有以下几种类型: >源代码组件:一个源代码文件或者与一个包对应的若 阅读全文
posted @ 2018-11-12 16:11 qiynet 阅读(737) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 •UML 2.0而言,去除 阅读全文
posted @ 2018-11-12 14:21 qiynet 阅读(4431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 虚线箭头指向依赖; 实线箭头指向关联; 虚线三角指向接口; 实线三角指向父类; 空心菱形能分离而独立存在,是聚合; 实心菱形精密关联不可分,是组合; 上面是UML的语法。 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖 阅读全文
posted @ 2018-11-12 14:19 qiynet 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 构件图(Component diagram)是面向对象系统从物理方面建模时用到的图之一,显示一组构件之间的组织和依赖关系。使用构件图的思想是复用。就像是我们盖房子,当房子的大体框架建好之后,剩下的门和窗户家具之类的直接拿来安装上即可,不需要再从新制作,直接拿来复用的思想。这些门和窗户就相当于一个个的 阅读全文
posted @ 2018-11-08 10:03 qiynet 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UML状态机图 基本概述 状态机图描述的是围绕某一事物状态变化的图。它也是三大流程分析利器之一。它和活动图的区别在于,活动图是描述事物发生的流程,是多个角色参与的,而状态机描述的是事物的状态变化,并没有角色这个概念。 案例: 状态机图基本语法 解释: 1、和活动图一样,状态机图也是只能有一个开始状态 阅读全文
posted @ 2018-11-07 16:25 qiynet 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)
摘要: alloc_skb()用于分配缓冲区的函数。由于"数据缓冲区"和"缓冲区的描述结构"(sk_buff结构)是两种不同的实体,这就意味着,在分配一个缓冲区时,需要分配两块内存(一个是缓冲区,一个是缓冲区的描述结构sk_buff)。 首先看alloc_skbstatic inline struct sk 阅读全文
posted @ 2018-11-07 13:23 qiynet 阅读(1875) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 光滑代表可导,可导则连续,存在极限,由极限唯一性,对于圆 椭圆之类 f(x)不唯一,所有不可导, 阅读全文
posted @ 2018-10-26 10:37 qiynet 阅读(639) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01静态链接 :01将可重定位的文件和命令行变成完全链接的、可加载、可运行的目标文件;02可重定位目标文件由各代码和数据节组成; 完成静态链接,链接器要完成以下两个工作:1)符号解析,将每一个符号引用正好和一个符号定义关联起来;2)重定位:可重定位的目标文件地址都是从零开始的,连接器通过吧每个符号定 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:26 qiynet 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /** ****************************************************************************** * @author Maoxiao Hu * @version V1.0.0 * @date May-2015 *********** 阅读全文
posted @ 2018-10-22 13:17 qiynet 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)
摘要: memory cache简介:MemoryCache顾名思义,就是将资源缓存到内存中,等待下次访问时不需要重新下载资源,而直接从内存中获取。Webkit早已支持memoryCache。 目前Webkit资源分成两类,一类是主资源,比如HTML页面,或者下载项,一类是派生资源,比如HTML页面中内嵌的 阅读全文
posted @ 2018-10-19 16:32 qiynet 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ··· 124 下一页
跳至侧栏