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UGameplayTagsManager::Get().AddNativeGameplayTagexample: UGameplayTagsManager::Get().AddNativeGameplayTag(FName("Attributes.Secondary.Armor"),FString( 阅读全文
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偷懒的阿贤
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偷懒的阿贤
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1增加了全局变量GameplayTags 阅读全文
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偷懒的阿贤
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偷懒的阿贤
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1添加关闭AttributeMenu菜单的回调,让属性集按钮恢复正常 阅读全文
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