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2023年2月27日
2.27 逆向运动学 解决站姿问题 碰到一个问题 跳跃采用重定向动画会弹射腿部
摘要: 就是根据相对另外一个骨头的位置来计算目标骨头的逆推计算公式 可以利用IK 或者虚拟骨骼 先创建公式函数 思想:创建一个球形检测 来检测脚步骨骼离地的高度 然后 在角色蓝图中 给动作添加 ControRig
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posted @ 2023-02-27 11:02 偷懒的阿贤
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