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2022年10月13日
Shooter项目 ++反射
摘要: 反射是程序在运行时获取程序数据的一种方式(uec++中模拟反射将C++数据暴露在蓝图中,并管理内存垃圾删除) UHT可以通过收集宏来生成特殊的附加代码 Wchar_t (宽字符) :Wchar_t { L 'a' } %lc meta = (AllowPrivateAccess = "true")
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posted @ 2022-10-13 22:01 偷懒的阿贤
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