反射是程序在运行时获取程序数据的一种方式(uec++中模拟反射将C++数据暴露在蓝图中,并管理内存垃圾删除)

UHT可以通过收集宏来生成特殊的附加代码

Wchar_t (宽字符)   :Wchar_t { L  'a'  }   %lc

meta = (AllowPrivateAccess = "true") //表示允许我们将这个私有变量暴露给蓝图  //当属性放在Private下时


设置角色移动

 

 //用来使用触屏按钮向前

 

//用来使用触屏按钮向右

//移动方向定义

 

posted on 2022-10-13 22:01  偷懒的阿贤  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报