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2022年5月26日
5-26 ue4 第二天
摘要: 平行光 : 没有距离 没有区别ctrl +0 光照密度显示视图 项目设置-曝光 -取消掉 语言调整:编辑-偏好设置-语言=去掉后两个对勾 虚幻要求 : 固定光在一个可照范围不能超过4个 静态光:它们不能影响移动(动态)对象,在游戏过程中不会以任何方式改变 造成的阴影和间接照射都是提前渲染计算好的不会
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posted @ 2022-05-26 17:15 偷懒的阿贤
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