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使用 Delegate(委托)和 MulticastDelegate(多播委托)实现事件监听
实现方式:使用
Delegate
(委托)和
MulticastDelegate
(多播委托)实现事件监听。
应用场景:
UI 更新:角色血量变化时触发 HUD 更新。
成就系统:监听玩家击杀事件并统计成就进度。
优势:解耦事件发布者与订阅者,支持多对多通信
。
posted on
2025-10-24 10:44
偷懒的阿贤
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