SetWaitingOnRemotePlayerData主要用于控制游戏模式是否等待远程玩家(通常是网络多人游戏中的客户端)的数据加载完成。

 

调用时,可以直接杀死该使用数据的任务

posted on 2025-09-15 22:01  偷懒的阿贤  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报