1 创建Player/AuraPlayerState

2 在AuraPlayerState.h中

public:

构造函数

3 在AuraPlayerState.cpp中

构造中

{

  NetUpdateFrequency = 100.f;

}

posted on 2025-08-12 18:11  偷懒的阿贤  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报