介绍

1 需要PlayerStateClass

2 需要AbilitySystemComponent

3 需要AttributeSet

4 敌人直接将GAS组件和属性集携带在身上

5 主角需要通过PlayerState,作为中间者,将GAS组件和属性集携带在PlayerState上

posted on 2025-08-12 11:51  偷懒的阿贤  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报