创建Input文件夹

创建Input Action:IA_Move->ValueType选择Axis2D

1 创建Input Mapping Context

在选中相应的Input Action

选择WSAD

使用Modify中的Negate为负方向,

使用Modify中的Swizzle Input Axis Values来改变输入所影响的轴

2 创建新的playerController类:AuraPlayerController

 

posted on 2025-08-08 18:28  偷懒的阿贤  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报