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创建Input文件夹
创建Input Action:IA_Move->ValueType选择Axis2D
1 创建Input Mapping Context
在选中相应的Input Action
选择WSAD
使用Modify中的Negate为负方向,
使用Modify中的Swizzle Input Axis Values来改变输入所影响的轴
2 创建新的playerController类:AuraPlayerController