一 单纯的GAS普通技能框架蓝图使用
1 启用GASability插件

2 在需要使用技能的蓝图,增加Abilitysystem组件
1使用Give Ability为角色蓝图增加技能;

2使用Try Activate Ability激活技能

3 在内容管理器创建GameplayAbility Blueprint
ActivateAbility是激活技能,CommitAbility是提交技能(可以触发CommitEvent),EndAbility可以触发OnEndAbility事件

4 在内容管理器创建GameplayEffect Blueprint
该蓝图为设置技能冷却CD的功能蓝图
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