一 单纯的GAS普通技能框架蓝图使用

1 启用GASability插件

 

2 在需要使用技能的蓝图,增加Abilitysystem组件

1使用Give Ability为角色蓝图增加技能;

 2使用Try Activate Ability激活技能

 

3 在内容管理器创建GameplayAbility Blueprint

ActivateAbility是激活技能,CommitAbility是提交技能(可以触发CommitEvent),EndAbility可以触发OnEndAbility事件

 

4 在内容管理器创建GameplayEffect Blueprint

该蓝图为设置技能冷却CD的功能蓝图

posted on 2025-07-11 11:53  偷懒的阿贤  阅读(14)  评论(0)    收藏  举报