回顾上一天:

  1.打开虚幻控制器鼠标点击事件

  2.限定点击,判断点击事件发生的前提

  3.建立按钮事件结构体

  4.点击的时候,要把对象传给UI,判断UI是否创建UI,如果没有则创建UI,根据对象数组的个数

  5为了删除UI有目标,将添加的UI存进新数组

  6.remove数组,后需要clear

  7.创建动态材质:先创建create dy instance  材质球实例,然后将材质球给到父类

 

Now:

  Tv:

    pause  暂停  逻辑上是,播放的时候才能暂停

    play  继续  逻辑上是,只有在暂停的时候才能继续

    Next 下一个 媒体播放列表

第一个思路:

  即时创建UI

第二个思路:

   提前创建好,调整隐藏,可见

posted on 2022-06-09 17:57  偷懒的阿贤  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报