UI:
控件的第一项属性由上一项赋予的
应对 使用UI中出现鼠标:
控制器中->类默认值->鼠标接口
按钮中外观有三个状态:普通normal 经过时hovered 点击时pressed
材质 压缩 改userinthface2d 层次细节 :纹理分组: UI
用序列图做帧动画FlipBook
Button: on click (适合做功能)点击事件 ON PRESSED 点击事件不能反悔 on released || on hovered 当鼠标进按钮范围发生事件 on unhovered 离开范围
将做好动画->play Anin forward
set render scale //设置缩放大小 is playing 是否正在播放
get player camera manager //寻找相机
start camera fade //设置开始游戏相机亮度淡化
Delay 延迟执行

Hold when Finished : 淡化结束完暂停
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