UI:

  控件的第一项属性由上一项赋予的

应对  使用UI中出现鼠标:

  控制器中->类默认值->鼠标接口

  按钮中外观有三个状态:普通normal   经过时hovered   点击时pressed

材质  压缩 改userinthface2d   层次细节  :纹理分组: UI

用序列图做帧动画FlipBook

    Button: on click  (适合做功能)点击事件   ON PRESSED  点击事件不能反悔   on  released   ||    on  hovered  当鼠标进按钮范围发生事件   on  unhovered  离开范围

    将做好动画->play Anin forward

    set  render scale //设置缩放大小   is  playing  是否正在播放

    get player camera manager //寻找相机

    start camera fade  //设置开始游戏相机亮度淡化

    Delay  延迟执行

 

 Hold when Finished  : 淡化结束完暂停

posted on 2022-06-06 17:18  偷懒的阿贤  阅读(216)  评论(0)    收藏  举报