为什么WSAD有的需要Swizzle标识符,有的不需要
摘要:您观察得非常仔细!这是一个非常典型的 “轴向转换”和“输入归一化” 的应用案例。W和 S需要 Swizzle Input Axis Values(YXZ),而 A和 D不需要,核心原因在于 “移动输入的逻辑轴绑定方式” 和 “二维摇杆到键盘按键的映射策略”。 简单来说:开发者正在用一套设置,同时
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2026-01-11 16:54
偷懒的阿贤
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EditorUtilityWidget打包引用失效问题
摘要:因为EditorUtilityWidget默认为编辑器类,所以在打包过程中,默认是把编辑器类给隐藏掉了,所以无法打包正常
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2025-12-30 16:47
偷懒的阿贤
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