(二十六) Unity学习之C#脚本(4) - Component类
视频链接:
https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=121
Component类
1. 作用:Component类提供了在当前物体、后代、先辈中查找组件的功能
2. 常用属性: gameObject transform, collider, renderer
3. 常用方法:GetComponent(), GetComponentInChildren(), GetComponentInParent()
* 设置物体颜色Color

* 获取当前物体的所有组件

* 获取后代物体的指定组件

* 获取先辈物体的指定组件


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