(二十六) Unity学习之C#脚本(4) - Component类

 

 

视频链接:

https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=121

 

Component类

 

1. 作用:Component类提供了在当前物体、后代、先辈中查找组件的功能

2. 常用属性: gameObject  transform, collider, renderer

3. 常用方法:GetComponent(), GetComponentInChildren(), GetComponentInParent()

 

* 设置物体颜色Color

 

* 获取当前物体的所有组件

 

* 获取后代物体的指定组件

 

* 获取先辈物体的指定组件

 

posted @ 2021-03-16 21:20  七弹指的树  阅读(527)  评论(0)    收藏  举报