摘要: http协议有被盗链的风险,万一被恶意刷流量就惨了 最近一直在想如何安全的下载AssetBundle webgl加载那么慢 ab包放在oss是个不错的选择 所以就将AssetBundle加载的办法挨个试 debug的时候发现 oss传过来的流can.seek属性为false ab包通过流的方式加载 阅读全文
posted @ 2019-11-29 00:09 zpz904 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Shader"Custom/Mask"{ SubShader{ //Geometry=2000 Tags{"Queue" = "Geometry-10"} Lighting off //相当于小于或者等于本身深度值时,该物体渲染 ZTest LEqual //打开深度写入 ZWrite On //通 阅读全文
posted @ 2019-11-28 18:59 zpz904 阅读(528) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在unity发布的webgl 很多手机浏览器也可以访问 PC访问使用的是鼠标控制 移动端访问使用的是触摸控制 鼠标左键的点击默认是一个touch 如果同时存在两种控制会产生冲突,webgl 不能够自身判断当前运行环境,需要借助html里的写入的方法判断当前的运行环境 指定控制方式 如果要发布web 阅读全文
posted @ 2019-11-27 13:52 zpz904 阅读(1919) 评论(0) 推荐(0)
摘要: string uri =""; UnityWebRequest request = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(uri); yield return request.SendWebRequest(); //AssetBundle ab = Do 阅读全文
posted @ 2019-11-27 13:28 zpz904 阅读(3871) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阿里云的ecs 默认在后台 封了80端口 以至于IIS部署好之后localhost查看的到网页,公网ip却无法登陆,解决办法是: 添加80端口到安全组 IIS8.0 放入unity打包好的三个文件直接到: 依然会报错 解决办法是 添加MIME类型 腾讯云 可以直接添加.config 文件 阿里云添加 阅读全文
posted @ 2019-11-26 17:08 zpz904 阅读(952) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打包后 需添加配置文件Web.config 放在根目录下 <configuration> <system.webServer> <staticContent> <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" /> < 阅读全文
posted @ 2019-11-22 09:35 zpz904 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity版本号 2018.4.9 js脚本后缀名为jslib 这个文件必须放在Unity项目的Plugins文件夹下 mergeInto(LibraryManager.library, { Hello: function () { TestSend("Hello, world!"); },}); 阅读全文
posted @ 2019-11-21 14:50 zpz904 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System;using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { // Text m_debugTip; public bool canRotation_X 阅读全文
posted @ 2019-11-20 11:29 zpz904 阅读(705) 评论(0) 推荐(0)