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zpz904
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2019年11月28日
shader 3D物体透明遮罩
摘要: Shader"Custom/Mask"{ SubShader{ //Geometry=2000 Tags{"Queue" = "Geometry-10"} Lighting off //相当于小于或者等于本身深度值时,该物体渲染 ZTest LEqual //打开深度写入 ZWrite On //通
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posted @ 2019-11-28 18:59 zpz904
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